从下面的信息图中我们可以看到,售价高于或等于50美元的应用比例约为0.3%,售价介于1美元和50美元之间的应用比例为32.6%,22%的应用售价介于0至0.99美元之间,而免费应用的比例为45%。也就是说,超过一半的移动应用仍需付费才能下载。
该信息图还显示,前50强的应用开发者仅贡献了应用商店中5%的内容,或许他们之所以成为顶级开发者的部分原因一是产品少,二是产品质量高。也正因为这样,才有了大量垃圾应用的涌现。
在成千上万个开发者中,真正有所建树、声名显赫的很少,似乎高产量的应用输出并无太大实质性意义。免费增值模式的关键是将免费消费者转变为付费消费者,是一个先搭台再唱戏的过程,如果台都没搭好,就更谈不上把戏唱好了。