你可以和别人做一样的事,而且价格更低。这是一种价值。这种做法在服务领域仍然行之有效,不过在生产领域,就很难和中国这样的低成本国家竞争了。中国的工资平均月薪只有100美元。
所以大家把重点转移到其它的价值,这就需要创造力和新想法。
创造力有两大用途。第一,是用“更好”的办法做原来做的事。它意味着我们可以提高速度,降低成本,减少浪费,提高质量,简化方法。在这些方面实现提高或许需要新的想法,至少可以从新想法中获益。
创造力的第二个应用,是做更好的事。这意味着推出新产品和服务,或者为现有产品和服务添加新的价值。
人的大脑天生就是不创造的。我们应该感谢这个特征。11件衣服,就有3991.6800万种穿法。每分钟尝试一种穿法,需要76年才能穿完。
大脑的功能,就是认识一个比较稳定的宇宙,找出比较稳定的模式。因此,每日 早晨,我们能把衣服穿好,穿过马路,去上班,或者去读书写字。这都取决我们大脑里有固定的模式。在我的《思维机制》(TheMechanism of theMind)一书中,我描述了大脑的神经网络如何利用输入的信息,处理这些模式。
大脑是不断自我组织的信息系统,它创建着模式。这些模式并不是对称的,所以从甲到乙的路径,不一定等同于从乙到甲的路径。因此,我们就有幽默这一现象。从揭示潜在系统上看,幽默是大脑最重要的行为。
有史以来,我们第一次能够理解创造力。我们能从大脑的运作方式上,认识创造力的逻辑基础。有了这一认识,我们就能提炼出水平思维这一精巧的工具,抛开传统方法来解决问题。这些工具学得会,也用得起来。和其它技能一样,每个人的水平会分出高下来。但是每个人都能学习怎样具有创造力。创造力并不是神秘的天赋。
因此,关于创造力的传统观点应该改一改了。我们可以学会如何形成新想法。
不过,只考虑把偶尔形成的新想法嵌入到现有结构和业务中去,这还是不够的。我们必须严肃而深入地思考新想法所扮演的重要角色。只有这样,我们才能调配战略、结构和资源,产生新想法,运用新想法。
我们往往相信,新想法源自研发或营销部门。有的想法确实源自这些部门,但这还不够。每个组织都应该有“创意部门”。该部门应该研究传统的观念、垂死的观念和新兴的观念。该部门还应紧密关注新技术。该部门的工作,是帮助组织确认哪些地方需要新想法,然后去产生这些想法。
不是所有新产生的想法都能使用,这不可能。因此,对于新想法的试验和接受,必须有明确的说明。企业必须决定需要什么样的新想法:高风险、高回报的想法,还是低风险,低回报的渐进型想法。企业是需要落地生根的业内新人,还是在保护现有地位?新想法是用来改进现有业务,还是开展新业务?把这些特征都说明清楚,就容易选择新想法了。
有些新想法或许过于昂贵,所以无法尝试。有些小的想法或许可以见缝插针地嵌入现有渠道。最后,还得有常见的风险/回报的考虑。
革新和创造是竞争化社会的关键要素,这是最主要的一点。我们能够在创造力方面有些作为,它并不是神秘天赋。换言之,企业必须用心。企业总是可以发现新的方式来增加价值。