狼多肉少,自相残杀
虽说 VR 是未来的方向,但目前其更多的也只是看起来比较火罢了。VR 眼镜三大类中,最高端的虚拟现实头盔不仅本身就很贵,比如说 vive,其定价为 799 美元, 约合人民币 5210 元,况且其还需要一款同样高价格、高配置的电脑来运行,这是一般人能卖的吗;而 VR 一体机的价格也同样不便宜,比如大朋一体机的价格就接近 3000 元;
最后再说手机盒子,虽然便宜但显示效果完全决定于手机,在目前大部分手机屏幕分辨率顶多 1k 的情况下,观看时总是会感受到那层晶格,看一会儿尝尝鲜还行,想要长久地看,绝对不可能。最后,以目前的技术而言,眩晕感仍然是一个无解的难题。因此,这就决定了 VR 眼镜至少在目前为止仍然只是极客等少数派产品。
由于技术门槛比较低,目前国内做得更多的,其实都是“手机壳子”,VR 圈内(尤其是手机壳子这个细分)本来就已经拥挤不堪,然而仍然有企业拼命往里挤,手机盒子这个市场,绝对已经是狼多肉少了。
怎么办?那就打价格战呗,人们纷纷祭起了这张杀敌一千,自损八百的老法子,不过这回倒是有了一个堂而皇之的理由:互联网时代,硬件可以不挣钱(甚至可以亏钱),圈住用户迟早会挣钱。因此,到最后,决定企业最后能否活下来的,将不再是技术,可能更多就在于企业的讲故事拉融资的能力。
竞争者多了之后绝对会出现洗牌的现象,而资本作为催化剂的加入又必将加速这个过程,行业内普遍认为今年将是一个洗牌之年,很多小企业将被血洗出局,最终市场上将只剩下几家巨头企业而已。如今的 VR 眼镜市场就是前几年手机的山寨时代,而现在,当年那些山寨手机安在哉?
VR 创业,还有哪些路可以走?
1、内容创业
其实,从最开始的时候很多人就知道虚拟现实最大的短板在于缺乏内容上,因此,作为虚拟现实的领军企业 Oculus 在很早的时候便成立了自己的内容工作室。
由于虚拟现实这种技术实在太新,没有人知道其内容应该是什么,怎么制作?所以,大家都还处于同一个起跑线上,内容创业也还是挺有希望的。
据了解,目前在内容创业方面,主要有游戏以及全景 360 度视频两类。
2、线下体验馆
想要体验最好的虚拟现实,那就必须使用最好的设备(比如 Oculus、Vive 等),然而在现阶段这些产品因为昂贵是很难进入普通家庭的,另外,很多 VR 都会采用体感控制,这就意味着试玩的空间不能太小,而普通人家里是没有这么空闲的。为此,学习以前电脑刚出来时的网吧模式以及街机模式,很有必要。
线下体验店被誉为是 VR 最好的一种推动方式,近来也备受是投资者的关注。据了解,国外两大线下 VR 娱乐产品 The VOID(美国)和 Zero Latency(澳洲),分别提出了虚拟娱乐中心概念。 而 The VOID 的诞生,也刺激国内出现一批类似的产品和企业,乐客 VR 便是其中之一,其作为 VR 线下体验馆做得最早的国内企业之一,采用加盟的模式,目前已经在全国开了 1000 家体验店,仅在北京地区就有三十多家。
3、做内容聚合平台
其实想做平台的企业并不少,像暴风魔镜等少数 VR 眼镜企业也都建立有自己的内容聚合平台,然而由于目前 VR 眼镜仍没什么标准(主要是透镜标准不一),各家所做的 VR 眼镜也各成体系,因此,不同品牌的 VR 内容平台与 VR 眼镜间也大多互不兼容。比如说暴风魔镜的 APP 就很有可能不兼容三星 Gear 等。
为此,这就为另一种平台思路提供了生存空间,兼容市面上所有“手机盒子”产品。橙子 VR 便是其中典型的代表,用户可以在软件“设置”中设置自己所使用的 VR 眼镜品牌及型号,之后软件会做出相对应的反畸变处理,以便用户可以欣赏最好的视频内容。橙子 VR 目前可以支持市面上大多数的 VR 眼镜。而其也在上线后不到一个月的时间里,用户数就自然增长近 12 万。
总之,VR 绝对一个大风口,但想要成为那只被吹上天的猪,你却需要找对自己的位置,以上仅为抛砖引玉,希望各位创业者们找到更加适合自己的创业方向。