2024-04-23 23:48:51       
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课程重点:   什么是元宇宙

为什么要关注元宇宙?

     移动互联网实现高度覆盖, 互联网将从移动互联网进入全真互联网

     新的内容消费场景革命将开启互联网新的红利期

     元宇宙概念成为行业风口, 巨头争相入局旨在占得先机

元宇宙定义探讨:

     后互联网时代的开始, 从泛娱乐到全真互联网

      人类用自己的制度和技术打造的第一个深度融合现实的虚拟世界

      从基于现实的虚拟世界到与现实平行的虚拟世界, 拥有完整的经济和社会体系

      元宇宙的发展当前还处于探索早期阶段, 真正的元宇宙雏形尚在孕育之中

Roblox 提出“元宇宙”的 8 个关键特征:

身份, 社交, 沉浸感, 低延迟, 多元化, 随时随地, 经济系统, 文明

MatthewBall 提出可以从 8 个类别追踪元宇宙的发展:

硬件;计算力;网络;虚拟平台;交互协议和标准;支付方式;内容、 服务和资产;用户行为。

课程重点:   元宇宙的发展历程及未来展望

元宇宙的起始

    

来自科幻小说的概念

从小说到影视:   元宇宙的艺术想象

Facebook:   从 Space 到 Horizon, VR 社交平台

宙目前兴起的原因

用户习惯:   虚拟空间养成

人口结构:   互联网原住民正在成为主流

硬件逐步走向成熟

内容及应用生态逐步成型

5G、 云计算、 AI 等数字基础设施的进展

元宇宙未来的四个时代





1.0 时代:  AR/VR 应用延伸, 沉浸式社交和娱乐

2.0 时代:   虚拟社会,  自成经济体

3.0 时代:  虚拟和现实概念模糊, 元宇宙成为生活一部分 (数字孪生, 机器人技术等)

4.0 时代:  虚拟和现实深度融合, 生活商业大部分在元宇宙中完成(脑机接口技术等)

课程重点:   元宇宙的技术基础

5G:  元宇宙的通信基础

    6G:   各国已部署研发, 延时微秒级别, 有望在 2030 年左右开始商用

物联网:   为元宇宙万物链接及虚实共生提供可靠技术保障

     元宇宙的物理基础

人工智能:   为元宇宙大量的应用场景提供技术支撑

     元宇宙的生成逻辑

    机器人、 脑机接口

    实现 AI 内容创作是元宇宙突破的核心

云计算:   为元宇宙网络通信提供算力基础

    智能计算和边缘计算可能成为元宇宙关键基建


 

      量子计算可能突破摩尔定律解决元宇宙算力问题

区块链:   为元宇宙经济体系提供技术支撑

      元宇宙的经济运行及认知机制

      数字货币:   元宇宙的价值流通

      NFT:  数字资产化

交互仿真:   元宇宙用户的硬件入口

      VR/AR 设备持续迭代, 推动产业发展新浪潮

      交互设备向全身传感进化, 临场感更强

内容平台:  元宇宙内容创作、 交互内容和社交场景并实现流量聚合

数字孪生:   元宇宙的世界蓝图

协议标准:   元宇宙的标准法则

课程重点:   元宇宙创造新商业

元宇宙催生新的生活方式

元宇宙带来新的资源配置方式

元宇宙诞生新的商业业态

元宇宙的应用场景:

      游戏

      社交

      内容

      消费

元宇宙经济的四要素

      数字资产:   元宇宙交易的前提

NFT, 元宇宙数字内容资产化

      数字市场:   元宇宙经济的基础

      数字创造:   元宇宙经济的动力

      数字货币:   元宇宙经济的货币

课程重点:   元宇宙的产业链

元宇宙产业链分析

      元宇宙产业链划分一:   基础设施为底层支撑, 最终延伸至体验层

      元宇宙产业链划分二:   七大层次覆盖众多全球优质公司

      元宇宙产业链划分二:   硬件、 软件、 服务、 应用及内容

      元宇宙的技术底座:   网络环境-虚实界面-数据处理-认证机制- 内容生产

元宇宙的产业生态

元宇宙生态版图渐趋成熟

元宇宙支撑技术多维拓展

产业板块的增长情况

元宇宙的梯次产业变革

课程重点:   各国行业现状及国内外头部厂商布局元宇宙

各国元宇宙行业现状

      美元元宇宙行业现状

      中国元宇宙行业现状

      日本元宇宙行业现状

      韩国元宇宙行业现状


 

国内外头部厂商均陆续布局元宇宙

   Facebook(Meta):   发力 VR, 持续投入元宇宙的开发与建设

    Roblox: 首家将 Metaverse 写进招股书的公司, 打造用户与开发者互动平台

     苹果:   频繁发布 VR/AR, 开放式地构建元宇宙底层组件

     微软:   提出“企业元宇宙”解决方案, 融合数字与物理世界

     谷歌:   将打造自己的智能手机处理器 Google Tensor

    英伟达:   以 Omniverse 平台为基础, 为元宇宙提供底层服务架构

    腾讯:   多领域布局 Metaverse, 重点投资沙盒游戏

     字节跳动:   推出AR 开发平台, 收购 VR 公司 Pico

课程重点:   元宇宙第一股 Roblox 公司及 Facebook(Meta)案例解析

Roblox:

     Roblox: 初具元宇宙雏形, 在游戏层面实现了内容可编辑性

     Roblox: 年轻化的群体和良好的游戏社区氛围实现高用户活跃度和粘性

     Roblox: 主要商业模式为虚拟货币 Robux 充值和订阅会员

     Roblox: 21Q3 单位日活跃用户付费 13.49 美元, 2020 年收入 9.2 亿美元

      Roblox: 亏损同比扩大, 开发者费用支出占比较高, 商业模式有待验证

Facebook(Meta):

      Facebook:   积极投入元宇宙生态规则和规范的建立, 成立高规格元宇宙产品团队

      Facebook:   构筑愿景蓝图, 应用场景覆盖生活 7 大领域

      Facebook:   软件——研发底层开发工具, 帮助发展和搭建元宇宙社区

      Facebook:   软件——在 Instagram 上推出 Spark AR 功能, 打造交互式增强现实体验

     Facebook:   硬件——Oculus 系列在全球 XR 设备市场中占据领先地位

     Facebook:   内容——收购多家 VR 游戏公司, 推出虚拟社交和办公平台

      Facebook:   数字货币——继 libra 之后积极推广数字货币 diem

      Facebook:   元宇宙投资布局

课程重点:   我们距离元宇宙时代还有多远?  元宇宙的机遇和挑战

元宇宙机遇与展望

 


 



 

更多样化的平台生态

加密货币的绝佳应用场景

硬件需求的再度释放

算力上云大时代

元宇宙是虚拟与现实的全面交织

元宇宙将打开巨大数字经济的市场空间

技术挑战:

      通信和算力:   实现低延时和高拟真体验的基础, 算力的压力

      交互方式:   VR/AR 升级以及脑机接口的发展将提供更沉浸的元宇宙体验

      内容生产:  等待人工智能技术成熟, 降低内容创作门框, 实现所想即所得

      标准协议和经济系统:   将无数子宇宙聚沙成塔的关键要素风险:

      政策监管风险

      舆论及资本的风险

      伦理制约与沉迷风险

      元宇宙发展及商业模式的不确定性

 


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