薪酬设计“6+1”、 量化绩效“3×3”模式创始人 《薪酬设计“6+1”》《量化绩效“3乘3”》《非人力资源经理的人力资源管理》 提供专业企业内训,政府培训。 13439064501 陈老师
  2021年08月02日    冯涛博客     
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 HR说:  薪酬=心愁

  老板说:薪酬=心仇

  员工说:薪酬=心酬

       在我做咨询的十多年里,不断的听到HR跟我说:老板不懂人力资源管理,就一味的想缩减成本,但成本缩减了必定意味着招聘和留人有困难;确实是这样,老板当然希望成本缩减,可是HR单纯从字面了解“缩减”的意思就是低工资。

       我相信,如果老板只想给员工低工资,那第一个辞退的人就是人力资源;老板的画饼能力肯定不亚于HR,自己完全可以hold住。

       So,设计薪酬体系有以下几个注意的方面:

  1. 请先和老板统一思想,毕竟薪酬的设计和调整关乎到所有人的利益,所以最好有老板为你撑腰

  2. 搞清公司亟待解决的薪酬问题,别想一次性解决所有问题,那样你的薪酬体系可能只是个华丽的架子

  3. 发现了薪酬的问题,还要有明确的目标,没有目标的薪酬体系设计,最终还是无法解决问题

  4. 按部就班的做薪酬体系的设计,可能你看起来并不重要的“准备工作”,却是你体系设计失败的主要原因

  5. 薪酬的设计真的不能人力资源部说了算(就算有老板为你撑腰),毕竟业务部门是公司的盈利部门,双方有了争执老板只会牺牲HR--拉上业务部门,以项目组的形式达成共识

  6. 别以为薪酬体系做完了,就大功告成了,老板还需要你的激励机制让组织活起来,让员工自发的工作,激励机制是薪酬体系的灵魂

    “分好钱,企业就活了”--任正非  

    HR们任重道远啊~

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随机读管理故事:《分工》
  一位年轻的炮兵军官上任后,到下属部队视察操练情况,发现有几个部队操练时有一个共同的情况:在操练中,总有一个士兵自始至终站在大炮的炮筒下,纹丝不动。经过询问,得到的答案是:操练条例就是这样规定的。原来,条例因循的是用马拉大炮时代的规则,当时站在炮筒下的士兵的任务是拉住马的缰绳,防止大炮发射后因后座力产生的距离偏差,减少再次瞄准的时间。现在大炮不再需要这一角色了。但条例没有及时调整,出现了不拉马的士兵。这位军官的发现使他受到了国防部的表彰。
  [分析]管理的首要工作就是科学分工。只有每个员工都明确自己的岗位职责,才不会产生推委、扯皮等不良现象。如果公司象一个庞大的机器,那么每个员工就是一个个零件,只有他们爱岗敬业,公司的机器才能得以良性运转。公司是发展的,管理者应当根据实际动态情况对人员数量和分工及时做出相应调整。否则,队伍中就会出现“不拉马的士兵”。如果队伍中有人滥竽充数,给企业带来的不仅仅是工资的损失,而且会导致其他人员的心理不平衡,最终导致公司工作效率整体下降。
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